(Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC), 2015-09-15) Aceituno Mederos, José Antonio
Esta investigación se desarrolló siguiendo un calendario que la dividió en tres momentos fundamentales. El primer momento abarcó los tres primeros meses, donde se aplicaron técnicas y procedimientos con el objetivo de validar la viabilidad del video juego ¨La Mansión de La Física¨, en cuanto a su estructura y amigabilidad con el usuario. El segundo y el tercer momento, desarrollados en los siguientes 9 meses, los investigadores se centraron en validar el ambiente virtual, en cuanto a los conocimientos que puede generar en los estudiantes que lo utilicen como recurso, utilizando pruebas estandarizadas, elaboradas para estos fines.